Вопросы по программированию в разделе opengl. Страница 1
OpenGL (Open Graphics Library) - это графический стандарт и API, независимый от платформы и доступный для настольных компьютеров, рабочих станций и мобильных устройств. Он предназначен для обеспечения аппаратно-ускоренного рендеринга и, следовательно, дает значительно лучшую производительность по сравнению с традиционным программным рендерингом. OpenGL используется для приложений, таких как программное обеспечение САПР и компьютерные игры. Стандарт OpenGL, а также OpenGL ES контролируется группой Khronos.
opengl
Визуализация поверхности Каира непосредственно в текстуру OpenGL
Открыть
opengl
Могу ли я запустить GLU (OpenGL) на безголовом сервере?
Открыть
opengl
Цветовые пространства, гамма и улучшение изображения
Открыть
opengl
Использование смещений в буфере в вызовах PyOpenGL
Открыть
opengl
Какое правильное расширение файла для шейдеров GLSL?
Открыть
opengl
Минимальная инициализация контекста OpenGL без окон
Открыть
opengl
Есть ли изящный способ обработки переключения между полноэкранным и оконным режимами в приложении Windows OpenGL?
Открыть
opengl
Как приостановить анимацию с помощью OpenGL / glut
Открыть
opengl
Рисование сферы в OpenGL без использования gluSphere ()?
Открыть
opengl
OpenGL Math - Проецирование экранного пространства на мировые космические координаты
Открыть
opengl
No OpenGL context found in the current thread, how do I fix this error?
Открыть
opengl
OpenGL - рендеринг непосредственно в растровое изображение
Открыть
opengl
OpenGL - почему GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER для индексов?
Открыть
opengl
Regarding arrays in layout std140 uniform block for OpenGL
Открыть