Вопросы по программированию в разделе opengl. Страница 1
OpenGL (Open Graphics Library) - это графический стандарт и API, независимый от платформы и доступный для настольных компьютеров, рабочих станций и мобильных устройств. Он предназначен для обеспечения аппаратно-ускоренного рендеринга и, следовательно, дает значительно лучшую производительность по сравнению с традиционным программным рендерингом. OpenGL используется для приложений, таких как программное обеспечение САПР и компьютерные игры. Стандарт OpenGL, а также OpenGL ES контролируется группой Khronos.

opengl Визуализация поверхности Каира непосредственно в текстуру OpenGL Открыть

opengl Могу ли я запустить GLU (OpenGL) на безголовом сервере? Открыть

opengl Цветовые пространства, гамма и улучшение изображения Открыть

opengl Как работает OpenGL на самом низком уровне? Открыть

opengl Использование смещений в буфере в вызовах PyOpenGL Открыть

opengl Какое правильное расширение файла для шейдеров GLSL? Открыть

opengl glGetIntegerv возвращает значение мусора Открыть

opengl Вычисление нормалей в треугольной сетке Открыть

opengl Что означает «немедленный режим» в OpenGL? Открыть

opengl Что именно делает glEnableVertexAttribArray? Открыть

opengl Минимальная инициализация контекста OpenGL без окон Открыть

opengl Есть ли изящный способ обработки переключения между полноэкранным и оконным режимами в приложении Windows OpenGL? Открыть

opengl Нет пятна света на кубе Открыть

opengl контекст openGL в консоли Открыть

opengl Как приостановить анимацию с помощью OpenGL / glut Открыть

opengl Рисование сферы в OpenGL без использования gluSphere ()? Открыть

opengl OpenGL Math - Проецирование экранного пространства на мировые космические координаты Открыть

opengl GL_TRIANGLE FAN Объяснение Открыть

opengl No OpenGL context found in the current thread, how do I fix this error? Открыть

opengl "отсутствует glut32.dll" с OpenGL под VS2010 Открыть

opengl Как передать цвет вершин через конвейер шейдера? Открыть

opengl LibGDX: BufferedImage в текстуру Открыть

opengl OpenGL - рендеринг непосредственно в растровое изображение Открыть

opengl Увеличение до положения мыши с помощью glOrtho Открыть

opengl QGLWidget: перекраска с помощью QPainter Открыть

opengl OpenGL - почему GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER для индексов? Открыть

opengl Regarding arrays in layout std140 uniform block for OpenGL Открыть

opengl Загруженная 2D текстура не привязывается к QUAD Открыть

opengl Ошибка нарушения доступа при вызове glDrawArrays Открыть

opengl Загрузка obj файлов в openGL Открыть

32x32