SendInput отправляет «num8», когда я хочу отправить «vk_up»? Как придешь?
1907 просмотра
2 ответа
Ну, я пытаюсь сделать простую модификацию для игры, и это код, который эмулирует нажатие клавиши:
#define PWNFUNC(a) static cell AMX_NATIVE_CALL a(AMX *amx, cell *params)
PWNFUNC(EmulateKeyPressINPUT)
{
// This structure will be used to create the keyboard
// input event.
INPUT ip;
// Set up a generic keyboard event.
ip.type = INPUT_KEYBOARD;
ip.ki.wScan = 0; // hardware scan code for key
ip.ki.time = 0;
ip.ki.dwExtraInfo = 0;
ip.ki.wVk = params[2]; // virtual-key code for the "a" key
switch(params[1])
{
case WM_KEYDOWN:
ip.ki.dwFlags = 0; // 0 for key press
break;
case WM_KEYUP:
ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
break;
}
SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
return 1;
}
проблема в том, что когда я хочу отправить клавишу со стрелкой вверх, отправляется клавиша numpad8 (может, это из-за моей аппаратной клавиатуры?). Когда я нажимаю клавишу со стрелкой на моей клавиатуре, самолет в игре идет вперед ... и когда я эмулирую стрелку вверх, тогда мои двигатели меняют вращение (изменение вращения отображается на число 8). то же самое происходит с соответственно стрелкой вниз - num2, стрелкой влево - num4 и стрелкой вправо - num6.
Что происходит?
__
может быть не связано, но если вы хотите увидеть код, который управляет самолетом, вот оно:
(это в PAWN - язык сценариев)
#define KEYPRESS_DOWN 0x0100
#define KEYPRESS_UP 0x0101
GetMovementSpeed(pos[0][0],pos[0][1],pos[0][2],true);
new Float:speed = floatsqroot(pos[0][0]*pos[0][0]+pos[0][1]*pos[0][1]+pos[0][2]*pos[0][2])*174.0;
if ( speed > 260.0 )
speed = 260.0;
if(GetVehicleModel() == 520)//f-22 airplane
{
static sent = 0;
if(IsKeyDown(VK_TAB))
{
if(speed < 200.0)
{
EmulateKeyPress(KEYPRESS_UP,VK_DOWN);
EmulateKeyPress(KEYPRESS_DOWN,VK_UP);
sent = 1;
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "GO birdy!! gooo!!!!" );
}
else if(speed > 210.0)
{
EmulateKeyPress(KEYPRESS_UP,VK_UP);
EmulateKeyPress(KEYPRESS_DOWN,VK_DOWN);
sent = 2;
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "TOO fastststs!!!! SOTTP STOP!!!" );
}
}
else if(sent == 1)
{
EmulateKeyPress(KEYPRESS_UP,VK_UP);
sent = 0;
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "You won't see this message" );
}
else if(sent == 2)
{
EmulateKeyPress(KEYPRESS_UP,VK_DOWN);
sent = 0;
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "Nor this one, c'mon if you do, you can notice a change in one f**king frame between 2 other frames?!" );
}
else
{
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "Something other is going on.. our relation ship is too complicated :(" );
}
}
else
{
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "Well, f**k you too, no autopilot if you're not in an F-22.." );
}
Источник
Размещён: 12.11.2019 09:25
Ответы (2)
5 плюса
В соответствии со страницей кодов сканирования 2 и главной страницей, аппаратный код сканирования по умолчанию равен 2, а код для стрелки вверх - E0,75, а для numpad8 - просто 75, это означает, что клавиша со стрелкой является расширенной клавишей, поэтому вы необходимо включить расширенный флаг ключа. Этот код успешно позволяет вам манипулировать данными из скрипта:
PWNFUNC(EmulateKeyPressINPUT)
{
// This structure will be used to create the keyboard
// input event.
INPUT ip;
// Set up a generic keyboard event.
ip.type = INPUT_KEYBOARD;
ip.ki.dwFlags = 0;
if(params[4] == 1)
{
ip.ki.wScan = params[2]; // hardware scan code for key
ip.ki.wVk = 0; // virtual-key code for the key
ip.ki.dwFlags |= KEYEVENTF_SCANCODE;
}
else
{
ip.ki.wScan = 0; // hardware scan code for key
ip.ki.wVk = params[2]; // virtual-key code for the key
}
ip.ki.time = 0;
ip.ki.dwExtraInfo = 0;
if(params[3] == 1)
{
ip.ki.dwFlags |= KEYEVENTF_EXTENDEDKEY;
}
if(params[1] == 1)
{
ip.ki.dwFlags |= KEYEVENTF_KEYUP;
}
return SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
}
пример использования для скрипта:
GetMovementSpeed(pos[0][0],pos[0][1],pos[0][2],true);
new Float:speed = floatsqroot(pos[0][0]*pos[0][0]+pos[0][1]*pos[0][1]+pos[0][2]*pos[0][2])*174.0;
if ( speed > 260.0 )
speed = 260.0;
if(GetVehicleModel() == 520)//f-22 airplane
{
static sent = 0;
static status = 0;
static vKEY_UP = VK_UP;
static vKEY_DOWN = VK_DOWN;
static bool:extended = false;
static bool:hardware = false;
if(IsKeyDown(VK_KEY_0))
{
vKEY_UP = VK_NUMPAD8;
vKEY_DOWN = VK_NUMPAD2;
}
else if(IsKeyDown(VK_KEY_9))
{
vKEY_UP = VK_UP;
vKEY_DOWN = VK_DOWN;
}
else if(IsKeyDown(VK_KEY_8))
{
extended = true;
}
else if(IsKeyDown(VK_KEY_7))
{
extended = false;
}
else if(IsKeyDown(VK_KEY_6))
{
hardware = true;
}
else if(IsKeyDown(VK_KEY_5))
{
hardware = false;
}
DrawText( id,50.0,170.0,0xFFFFFFFF, sprintf("UP: %x DOWN: %x Extended: %d Hardware: %d",vKEY_UP,vKEY_DOWN,extended,hardware) );
if(IsKeyDown(VK_TAB))
{
if(speed < 200.0)
{
if(status == 0)
{
new PressedKeys[2];
PressedKeys[0] = EmulateKeyPress(KEYPRESS_UP,vKEY_DOWN,extended,hardware);
PressedKeys[1] = EmulateKeyPress(KEYPRESS_DOWN,vKEY_UP,extended,hardware);
DrawTextTimed(id,50.0,210.0,0xFFFFFFFF,sprintf("Presses:{%d,%d} if(speed < 200.0)",PressedKeys[0],PressedKeys[1]),2000,250,0);
sent = 1;
status = 1;
}
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "GO birdy!! gooo!!!!" );
}
else if(speed > 210.0)
{
if(status == 0)
{
new PressedKeys[2];
PressedKeys[0] = EmulateKeyPress(KEYPRESS_UP,vKEY_UP,extended,hardware);
PressedKeys[1] = EmulateKeyPress(KEYPRESS_DOWN,vKEY_DOWN,extended,hardware);
DrawTextTimed(id,50.0,210.0,0xFFFFFFFF,sprintf("Presses:{%d,%d} if(speed > 210.0)",PressedKeys[0],PressedKeys[1]),2000,250,1);
sent = 2;
status = 1;
}
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "TOO fastststs!!!! SOTTP STOP!!!" );
}
else
{
status = 0;
EmulateKeyPress(KEYPRESS_UP,vKEY_UP,extended,hardware);
EmulateKeyPress(KEYPRESS_UP,vKEY_DOWN,extended,hardware);
}
}
else if(sent == 1)
{
DrawTextTimed(id,50.0,220.0,0xFFFFFFFF,sprintf("Presses:{%d} if(sent == 1)",EmulateKeyPress(KEYPRESS_UP,vKEY_UP,extended,hardware)),2000,250,2);
sent = 0;
status = 0;
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "You won't see this message" );
}
else if(sent == 2)
{
DrawTextTimed(id,50.0,230.0,0xFFFFFFFF,sprintf("Presses:{%d} if(sent == 1)",EmulateKeyPress(KEYPRESS_UP,vKEY_DOWN,extended,hardware)),2000,250,3);
sent = 0;
status = 0;
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "Nor this one, c'mon if you do, you can notice a change in one frame between 2 other frames?!" );
}
else
{
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "Something other is going on.. our relation ship is too complicated :(" );
}
}
else
{
DrawText( id,50.0,160.0,0xFFFFFFFF, "Well, no autopilot if you're not in an F-22.." );
}
позволяет менять флаги с 5,6,7,8 клавишами и клавиши ввода с 9 и 0
Автор: user1182183 Размещён: 25.12.2012 02:101 плюс
Просто добавьте дополнительный флаг KEYEVENTF_EXTENDEDKEY
:
input.ki.dwflags |= KEYEVENTF_EXTENDEDKEY;
Автор: razzak
Размещён: 28.08.2015 05:02
Вопросы из категории :
- c++ What are the barriers to understanding pointers and what can be done to overcome them?
- c++ Какой самый простой способ для анализа файла INI в C ++?
- c++ Когда вы должны использовать «друг» в C ++?
- c++ Как вы очищаете переменную stringstream?
- c++ В C ++ конструктор и деструктор могут быть встроенными функциями?
- c++ Что такое виртуальный базовый класс в C ++?
- winapi Как преобразовать std :: string в LPCWSTR в C ++ (Unicode)
- winapi Как настроить OpenFileDialog для выбора папок?
- winapi Как прочитать значение из реестра Windows
- winapi Как мне вызвать :: CreateProcess в C ++ для запуска исполняемого файла Windows?
- winapi Диалоги Windows API без использования файлов ресурсов
- visual-studio-2012 Visual Studio изменить формат даты и времени
- visual-studio-2012 .gitignore для проектов и решений Visual Studio
- visual-studio-2012 Visual Studio При нажатии кнопки «Найти результаты» открывается код в неправильном окне.
- visual-studio-2012 Как запустить .bat изнутри IDE
- visual-studio-2012 Что происходит не так, когда Visual Studio говорит мне «xcopy завершен с кодом 4»
- visual-studio-2012 Asp.net 4.0 не был зарегистрирован